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            版權保護

            玩游戲成“攝制電影”?直播版權界定引爭議,版權應合理應用


            游戲玩家有沒有著作權?王立巖表示,可能要放在“表演者權”的維度上來討論,即玩家將既定創作內容通過表演呈現出來,而產生的表演者自身的權利。中國政法大學知識產權研究中心特約研究員李俊慧對《每日經濟新聞》記者表示,直播往往包含了畫面、語音等元素,如存在主播創作行為,其相當于主播創作的作品。爭議二:直播方是否為合理使用

            在網易和YY案中,華多公司辯稱,游戲直播是在網絡環境下個人學習、研究和欣賞的方式,屬于著作權法中的個人合理使用行為。

            南京大學新聞傳播學教授陳堂發表示,玩游戲成“攝制電影”?直播版權界定引爭議,版權應合理應用合理使用是對著作權益的必要限制,一般涉及公共利益的情況下才適用。上海段和段律師事務所合伙人劉春泉也認為,非商業的合理使用是可以的,但游戲直播大多為經營行為。

            著作權法明確了12種情況下的合理使用,但對游戲直播尚未有說明。王立巖表示,網絡游戲直播,如果行為的方式、目的、效果超出了著作權法意義上的合理使用情形,顯然就不屬于合理使用了。

            不過,上海政法學院知識產權研究中心副主任曹陽告訴記者,直播平臺等游戲直播屬于著作權中的合理使用,不會損害游戲開發商的利益,反而促進游戲的銷售。另外,游戲直播還是一種轉換性使用行為,是不同于直接使用游戲軟件的行為。

            在劉春泉看來,個人直播與大型游戲比賽直播在法律上定性不能說有太大區別。但從企業合規角度來說,可以有意識地進行知識產權設計,通過對直播的設計,讓直播符合版權保護的法律要求。

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